Logo der Universität Hamburg
Arbeitsstelle für wissenschaftliche Weiterbildung (AWW)



Inhalt:

Virtuelle Interaktion mit Web 2.0 in Unternehmen - make it work


Das Projekt "Virtuelle Interaktion mit Web 2.0 in Unternehmen - make it work" (VIN) ist ein Kooperationsprojekt von:


    AWWAirportEppendorfAstraZeneca


Das Projekt „Virtuelle Interaktion mit Web 2.0 in Unternehmen – make it work“ (VIN) ist ein Pilotprojekt der Arbeitsstelle für wissenschaftliche Weiterbildung (AWW) der Universität Hamburg und der drei Großunternehmen AstraZeneca, Eppendorf AG und Hamburg Airport.

Unternehmen nutzen bisher kaum die mit den interaktiven Anwendungen des Web 2.0 verbundenen Potenziale, weder in der beruflichen Qualifizierung der Mitarbei­ter noch bei internen Informations- und Kommunikationsprozessen.

Das Projekt VIN bietet Unternehmen die Möglich­keit, Web-2.0-Technologien effizient ver­fügbar zu machen und in den Arbeitsall­tag der Mitarbeiterinnen und Mitarbeitern zu integrieren.

VIN begleitet die Unternehmen auf dem Weg zur lernenden Organisation und sichert damit langfristig deren Wettbe­werbsfähigkeit. Mehrwerte liegen dabei in effizienterem Informationsaustausch, ortsunabhängig verfügbarem und gut strukturierten (Unternehmens-)Wissen sowie der Förderung eines konstruktiven Austausches zur Weiterqualifizierung von Mitarbeiterinnen und Mitarbeitern.

Eine zentrale Rolle spielt der Aspekt des von- und miteinander Lernens in der Ge­samtkonzeption des Projektes. So ist das Projekt als Kooperationsprojekt von min­destens drei Unternehmen konzipiert, da sich durch die Kooperation mehrerer Un­ternehmen aus unterschiedlichen Bran­chen zusätzliches innovatives Potenzial für jedes einzelne Unternehmen ergibt.


Projektziele

Das Projekt soll das Potenzial effizi­enter virtueller Kommunikation und Zu­sammenarbeit erschließen. Gleichzeitig wird der häufig bestehende Informationsüberfluss im Unternehmen abgebaut. Der Schwerpunkt im Projekt liegt auf der „menschlichen Seite“: Ziel ist es, einen übergreifenden Veränderungsprozess in der Kommunikationskultur im Unter­nehmen zu initiieren und die Beteiligten erleben zu lassen, welche Vorteile sich insgesamt durch Wissensteilung für alle ergeben.


Meilensteine im Projekt

  • Qualifizierung der Führungskräfte für die virtuelle Interaktion mit Web 2.0
  • Qualifizierung der Trainerinnen und Trainer für die virtuelle Interaktion mit Web 2.0
  • Qualifizierung der Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter für die virtuelle Interaktion mit Web 2.0
  • Entwicklung eines unternehmensspezfischen Moduls unter didaktischer Begleitung
  • Entwicklung eines unternehmensinternen Marketingkonzepts
  • Evaluation des Projektverlaufs


Den aktuellen Projektflyer können Sie hier downloaden.

 

Seiteninfo: Impressum  | Kontakt | Browserinfo | Letzte Aktualisierung am 18. Aug. 2010 durch j.fischer
Blättern: Seitenanfang|Zur vorangehenden Seite|Zur nächsten Seite